CAIR, oyunun özünde 800'den fazla Iraklı sivilin hayatını alan şiddeti yücelten, Irak'ın yasadışı işgalini meşrulaştıran ve İslamofobik anlatıları güçlendiren bir "Arap cinayet simülatörü" olduğunu söyledi.
İkinci Felluce Savaşı, Irak Savaşı sırasında 800'den fazla sivilin hayatını kaybettiği şiddetli ve kanlı bir savaştı. Trajik olay, ABD ordusunun beyaz fosfor kullanımı da dahil olmak üzere taktikleri nedeniyle ağır bir şekilde eleştirildi. Savaştan bu yana geçen yıllarda Felluce'de doğum kusurları olan çok sayıda Iraklı bebek dünyaya geldi.
Oyun, Atomic Games tarafından 2009 yılında ilk kez duyurulduğunda, halktan, savaş karşıtı kuruluşlardan ve gazilerden yaygın eleştiriler aldı ve o zamanki yayıncı Konami'yi projeyi bırakmaya zorladı. 2016 yılında, Atomic Games'in eski CEO'su Peter Tamte, oyunun 2021'de yeniden ortaya çıkmasını desteklemek için yayın stüdyosu Victura'yı kurdu.
Irak Savaşı'nın en kanlı savaşını anlatan bir zamanlar iptal edilen oyun, pahasına Iraklılar pahasına ABD askerleri için sempati uyandırmaya çalışan birinci şahıs nişancı olarak yeniden canlandırıldı.
2004 yılının sonlarında Irak Savaşı sırasında altı hafta süren şiddetli ve trajik bir olay olan İkinci Felluce Savaşı, sivil kayıpların ölçeği ve ABD ordusunun beyaz fosfor kullanması ve çok sayıda şiddet eylemi nedeniyle ağır şekilde eleştirildi. savaşçı olmayanlara karşı koalisyon güçleri tarafından.
Şimdi, yaklaşık yirmi yıl sonra, kanlı savaşla ilgili bir video oyununun piyasaya sürülmesi planlanıyor. Seattle merkezli geliştirme şirketi Highwire Games, oyun yayıncısı Victura ile birlikte 2010 yılında iptal edilen tartışmalı proje Fallujah'ta Altı Gün'ü yeniden canlandırıyor .
Oyunun kendi web sitesinde Six Days , "1968'den beri en zorlu şehir savaşında El Kaide ile savaşan Deniz Piyadeleri, Askerler ve Iraklı sivillerin gerçek hikayelerini yeniden yaratan birinci şahıs taktik askeri nişancı" olarak tanımlanıyor.
İkinci Felluce Savaşı, Irak Savaşı sırasında 800'den fazla sivilin hayatını kaybettiği şiddetli ve kanlı bir savaştı. Trajik olay, ABD ordusunun beyaz fosfor kullanımı da dahil olmak üzere taktikleri nedeniyle ağır bir şekilde eleştirildi. Savaştan bu yana geçen yıllarda Felluce'de doğum kusurları olan çok sayıda Iraklı bebek dünyaya geldi.
Oyun, Atomic Games tarafından 2009 yılında ilk kez duyurulduğunda, halktan, savaş karşıtı kuruluşlardan ve gazilerden yaygın eleştiriler aldı ve o zamanki yayıncı Konami'yi projeyi bırakmaya zorladı. 2016 yılında, Atomic Games'in eski CEO'su Peter Tamte, oyunun 2021'de yeniden ortaya çıkmasını desteklemek için yayın stüdyosu Victura'yı kurdu.
Irak Savaşı'nın en kanlı savaşını anlatan bir zamanlar iptal edilen oyun, pahasına Iraklılar pahasına ABD askerleri için sempati uyandırmaya çalışan birinci şahıs nişancı olarak yeniden canlandırıldı.
2004 yılının sonlarında Irak Savaşı sırasında altı hafta süren şiddetli ve trajik bir olay olan İkinci Felluce Savaşı, sivil kayıpların ölçeği ve ABD ordusunun beyaz fosfor kullanması ve çok sayıda şiddet eylemi nedeniyle ağır şekilde eleştirildi. savaşçı olmayanlara karşı koalisyon güçleri tarafından.
Şimdi, yaklaşık yirmi yıl sonra, kanlı savaşla ilgili bir video oyununun piyasaya sürülmesi planlanıyor. Seattle merkezli geliştirme şirketi Highwire Games, oyun yayıncısı Victura ile birlikte 2010 yılında iptal edilen tartışmalı proje Fallujah'ta Altı Gün'ü yeniden canlandırıyor .
Oyunun kendi web sitesinde Six Days , "1968'den beri en zorlu şehir savaşında El Kaide ile savaşan Deniz Piyadeleri, Askerler ve Iraklı sivillerin gerçek hikayelerini yeniden yaratan birinci şahıs taktik askeri nişancı" olarak tanımlanıyor.