Tsushima Hayaleti çok yönlü olan bir oyundur: muhteşem bir açık dünya macerası, Kurosawa'dan ilham alan samuray masalı ve bir hedefe doğru yürürken insanların sizinle konuştuğunu duyduğunuz birçok yan görev. Ancak Tsushima Hayaletinin artıları ve eksileri olsa da, bir şeyi çivi yapar: samuray savaşçısı Jin Sakai'nin katana'sı. Son hafızadaki en iyi video oyunu kılıcı.
Tsushima Hayaleti'ni başlattığınız andan itibaren oyun, Jin'in aile bıçağını (resmen “Sakai Fırtınası” olarak adlandırılır) kullanma becerisini geliştirmek için yıllardır çalışmakta olan seçkin bir savaşçı olduğunu etkiliyor. Ve bu, kılıcını çizdiğin andan itibaren açık. Jin'in bıçağı kırbaç hızlıdır, düşmanları zahmetsizce keser ve darbeleri kolayca soyar. Aslında o kadar hızlı ki Sucker Punch kurucu ortağı Chris Zimmerman , oyunun savaşında aslında dengesizliğe neden olduğunu açıklıyor , çünkü Ghost'un düşmanları oyuncunun hızına yetişemedi.
İlk bakışta, kılıç oyun sistemi oldukça standart bir hack-slash kurulumudur: Jin hafif ve ağır saldırılara (sırasıyla kare ve üçgen düğmelere bağlı) sahiptir ve saldırıları engelleyebilir - L1. Özel "engellenemez" saldırılar için bir atlat düğmesi sistemi tamamlar.
Tsushima Hayaleti'ni başlattığınız andan itibaren oyun, Jin'in aile bıçağını (resmen “Sakai Fırtınası” olarak adlandırılır) kullanma becerisini geliştirmek için yıllardır çalışmakta olan seçkin bir savaşçı olduğunu etkiliyor. Ve bu, kılıcını çizdiğin andan itibaren açık. Jin'in bıçağı kırbaç hızlıdır, düşmanları zahmetsizce keser ve darbeleri kolayca soyar. Aslında o kadar hızlı ki Sucker Punch kurucu ortağı Chris Zimmerman , oyunun savaşında aslında dengesizliğe neden olduğunu açıklıyor , çünkü Ghost'un düşmanları oyuncunun hızına yetişemedi.
İlk bakışta, kılıç oyun sistemi oldukça standart bir hack-slash kurulumudur: Jin hafif ve ağır saldırılara (sırasıyla kare ve üçgen düğmelere bağlı) sahiptir ve saldırıları engelleyebilir - L1. Özel "engellenemez" saldırılar için bir atlat düğmesi sistemi tamamlar.